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  • 从知春路到足球社区:陈聪的创业故事与行业第一的梦想

    张钦 撰稿

    2013年,知春路。一间不足百平米的商住房,客厅里摆满了一张长长的椭圆形会议桌,几个人吃饭、睡觉、工作。陈聪和发小住在蓟门,每天往返这里几百米。这是一个典型的海淀创业故事。中国最大的足球社群也在此时成长起来。

    无需注册公司,团队没有明确的组织和分工。 Apple App Store 还支持个人开发者。应用的想法只能停留在纸上。这位企业家表示,他想成为行业第一。天使轮融资钱进来了,环境宽松了,投资机构的腰包也宽松了。只要企业家专注于成为一名发明家,他们就会对得起周围的金钱、机会和人。

    十年后,初中生陈聪开始了自己的创业之路。他的第一个项目是一个通讯网站。

    球迷们给外国球员和俱乐部写信,收到后非常高兴,用相机拍照,然后发布到论坛上与其他人分享。每天有多达 4,000 人登录该网站。 “最好有十万人。”陈聪想。 “设定目标没有逻辑。我只是觉得这个数字很大。”

    我作为一个年轻创业者的体会是,“如果你想做一件事,你就会把它做好,这种感觉很深。”

    陈聪出生于江西省井冈山市。 “在我们这样的三四线县,我们根本无法寄航空邮件。没人懂英语,但我可以收到英语回复。” “当时我也给《足球周刊》投过稿。 ,每个月的版税都在1000多元。 ”陈聪被同学说有“个性”,成绩不好,偏科,英语较强,数理较差,数学读《体育周刊》报纸或睡觉。

    当还在百度贴吧担任产品经理时,陈聪和同事经常有新的互联网产品需要研究。 “微博刚起步,微信发展到第二年,有一天日活跃用户达到1000万,我对此没有太大感觉。”我每天都会听到成长的消息,所以我并不感到惊讶。产品改变世界,陈聪也坚信这一点。

    iPhone5已经上市,其用户界面比iPhone4流畅很多。最受欢迎的是新闻应用程序。

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    范陈聪决定为球迷做一个新闻工具“知足帝App”,其中也包括数据和赛程。产品经理和粉丝两个身份让陈聪的产品走在了最前列。他说,他根据自己的感性和逻辑来改进产品功能。如果他能说服自己,他就会尝试。毕竟他是一个铁杆粉丝。有时这看起来像是一场“赌博”。基于兴趣创业的好处是可以保证自己足够的反应能力,但坏的一面是你失去了单纯看比赛的乐趣。

    当第一笔融资进来时,陈聪就想进一个游戏厅,拿点游戏币来做点什么。感觉不像是真钱。创业不到两年,就有一家规模更大的公司来询问是否愿意出售七秋地,尽快获得财富。

    陈聪不卖,他很固执,想凭自己的逻辑走Hard模式的路。很快就有一些人被他坚强的意志所吸引,来到他身边,和他一起努力。陈聪评价自己有时很强势,但一位与他共事8年的经理表示,“陈聪是我见过的最平等的人,对待每个人都如此。”

    陈聪已经赶上了一个可以用亏损换取增长的时代。你能把它弄大一点吗?我们来试试吧。制作一些新产品,尝试新的商业模式,并获取和购买版权。

    十年过去了,互联网的高速成长期已经过去。剩下的就是产能最大、产品最精密的产品。也是在这个时候,陈聪看清了,现在的市场非常安静,已经没有什么运气了。中国体育的发展或爆发,单靠他一个人的努力是无法实现的。他形容现在的社区文化更像是“生活”。每天约有180万人打开该App,大部分用户都是5年以上的老用户。

    是时候离开游乐场了。当你领取原来的经理头衔时,你并不是免费获得游戏币的,你必须偿还相应的价格。陈聪意识到,自己的企业家身份被保护得这么好,是被时间和运气推着走的。

    陈聪现在想把公司的目标拉长更长的一段时间,很多事情都没有那么紧迫了。他只有两个愿景。首先是成为中国最大的足球媒体和社区。这是他创业第一天就想到的。二是要做世界第一。 “还有一些改变可以让中国足球和体育变得更好。”

    陈聪在秋秋皇帝的办公室里。

    以下为《场外》与奇球地CEO陈聪的对话:

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    Q:您如何形容现在了解邱迪的用户?

    陈聪:我们是一群非常铁杆的热爱足球的球迷。

    问:如何理解硬核?

    陈聪:他对足球的理解比普通球迷更深。足球在生活中发挥着巨大的作用。

    Q:你希望越来越多的粉丝加入社区吗?

    陈聪:我自己不是这样的粉丝,所以我不知道如何满足他们的需求。对于更一般的粉丝来说,他们可能无法使用任何App来满足他们的需求。小红书和抖音就够了。

    问:您想认识足球界的某个人吗?

    陈聪:不会,我可能希望尽早见到一些海外明星。一方面,我觉得有目的的社交很无聊,我不喜欢;另一方面,我害怕利益冲突,想远离它们。

    问:当你把爱好变成职业后,足球让你失望了吗?

    陈聪:我看央视李铁纪录片的那天,我正在杭州和一个朋友吃饭。我们吃到一半就开始看它。我看着看着,浑身都在发抖。我强烈地感觉到,很多事情不值得,很多事情做起来其实并没有那么重要。值得。

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    作为球迷,如果你出于爱好而在足球界待了十年,你将不再能够像过去那样纯粹地观看足球比赛。

    Q:如何理解《懂足球皇帝》中的“懂”?

    陈聪:一方面,“你能更懂足球吗?”这和我们提供的社区氛围、热评和观点传播有关;另一方面,我们提供的所有工具让每个人都比以前更加主动和简单。获取信息。过去,看一个球员的身价或者表现是否出色是比较费力的,有些还得靠自己的主观判断。当我们收集、整合、处理客观数据后,大家会有一个更客观的衡量标准来讨论。

    问:用户,也就是粉丝,会伤害你吗?

    陈聪:有人指责我批评粉丝,或者说我不关心粉丝。

    Q:你自己就是粉丝,你把粉丝当成自己。

    陈聪:是的。粉丝也可以不讲道理,我不能偏袒任何一方。中国足球环境不好,与球迷群体的非理性是分不开的。如果我将来有孩子,我会让他们踢足球吗?可能会有一个问号。原因很简单。如果你出于热爱而参与这个行业,你赚的钱不会像其他行业那么多,而且玩得不好还得忍受被粉丝戳脊椎。

    Q:长期以来与用户之间是否存在一些误会?

    陈聪:武磊在西甲进球的时候,我们的内容编辑犯了一个错误,大家都责怪我们。武磊进球对于我们所有人来说都是一件幸福的事情。我们屏蔽了一些吵闹的账户,让他们先稳定下来。我们要维持中国球迷的氛围。 (注:这场比赛其实是在2020年3月,当时西班牙人对阵马竞,武磊打进乌龙球)

    人们常常误解足球皇帝是有偏见的。事实上,无论正面或负面的消息,我们都会发布。有些球迷看到负面消息的时候,就会觉得足帝站在了对立面。典型的新闻是关于罗纳尔多和梅西的。内容编辑者的个人偏好不会影响输出。

    Q:你认为粉丝的哪些观点是不合理的?

    陈聪:每次谈到归化球员或者投资球员的时候,总有人说把钱花在青训上比较好。用一个绝对正确的词来掩盖所有问题,不够现实,也不能解决问题。一部分钱用于入籍,提高短期表现,一部分钱用于青训。这两件事之间并不矛盾。你不能因为将来想做的事情而放弃现在所拥有的。

    在我们试图对孔蒂被解雇进行全球独家报道之前,事情发生了变化,球迷们会认为你在制造假新闻。对我最大的伤害就是我想要追求更好的东西,但我发现如果我迈出了错误的一步,没有人会接受。有些地方我只能保守一点。

    问:了解足球皇帝对中国球迷文化有什么影响吗?

    陈聪:会改变一些球迷对足球的看法。我们的社区氛围还是会让大家更加“理解”,鼓励独立思考。遗憾的是我们没有提供更多更好的东西。一方面是我们做得不够好,另一方面是球迷的容忍度不高。偶尔粉丝盲目跟风也是难免的。

    问:有没有“盲从”的例子?

    陈聪:以欧洲杯为例。我看了很多意见说欧洲杯不如以前了,我觉得美洲杯更好。欧洲杯让我认识到欧洲足球变得更加发达了。欧洲很多二三线球队已经很擅长逼抢,逼迫对手优势脚等等。他们已经编程了游戏方法。有人说程序足球不好看,但程序足球说明技战术非常成熟。每个人都喜欢看热闹或刺激的场面。我理解这个矛盾。

    问:如果你有机会改变过去十年中国足球的某个规则,你会改变什么?

    陈聪:限制工资和外援。抛开腐败和黑幕,只有把中国足球变成真正的市场经济,让每个人都赚钱,才会有更多的人投资足球。

    陈聪参加“互联网杯”足球赛。

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    问:创建粉丝社区应用程序的最初动机是什么?

    陈聪:我换手机了。 iPhone 4其实很卡​​,而且我觉得App也不是很强大。但有了iPhone 5,我发现使用手机应用程序非常有趣,我也习惯了在手机上浏览很多内容。我会下载知乎和知乎日报。知乎日报还是很受欢迎的。每天更新20到30个好问答。这很容易让人上瘾。以前我对移动互联网有点排斥,觉得它无法取代电脑。我想我应该为粉丝制作一个应用程序。寻找各种兼职来编写应用程序可能需要花费数万美元。

    我想做一个足球版的网易新闻。在第一个版本的想法中,必须有三点:新闻、竞争和数据。还有一个选项卡。我不知道怎么办,所以先放视频栏目。当时,其他类似产品更多地关注分数或数据本身。我觉得球迷有必要在网上阅读足球新闻。第一个版本的 UI 是由一位前百度实习生绘制的。看到他画的画后,我想我可以专门做这个生意。这几年建网站攒了一些钱,口袋里大概有20万块钱。如果我每个月亏损2万、3万元,一年后我就会亏损。如果我不能生存,我会继续工作。

    Q:创始团队的规模是多少,您认为产品的最终形态会是什么样?

    陈聪:2013年,公司共有4人,在泰悦花园一栋不足100平方米的商住楼内工作。当时我以为产品形态就会是今天这个样子。其实一直都是这样,顶多有一些细微的调整。

    问:早期团队在哪些方面会存在分歧?

    陈聪:没有异议。最吵的就是产品。这个功能如何设计非常详细。

    问:有哪些产品设计是你至今仍认为天才的?

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    陈聪:2014年、2015年,我们的产品版本迭代非常快,每个月至少一个大版本,每半个月至少更新一个版本。每半个月就会出现新功能。

    最初的状态是大家都在跟进我们做了什么产品功能。球帝App的每一个产品功能现在看来都很常见,但其实一开始就没有人做到。这一切都是我们自己创造的。比如,新闻内容的风格刻意摒弃了过去的一些夸张的表达方式,不再使用“硬汉”这个词。在产品形态上,我们打造了战报GIF集、比赛聊天室、赛事数据表的标准,业界纷纷效仿。

    我们更了解球迷的处境。当时GIF很流行,做成合集后就不用看直播了。起初只是放在比赛报道中,后来变成了比赛的实时直播。

    当时我还是觉得产品是第一位的,产品改变世界。

    Q:有没有一款具有“懂足球皇帝”特色的产品方法论?

    陈聪:我们会刻意拒绝过于复杂的产品设计。现在很多互联网产品的功能过于复杂。如果为 20% 的人设计更复杂的产品,就会扰乱剩下的 80% 的人。就像QiuDi App产品一样,不会有私人消息功能。

    问:创业时最头疼的是什么?

    陈聪:最痛苦的就是服务器经常死机。技术很快就达到了瓶颈。每次一场重大比赛结束后,服务器崩溃,我和另一位同事就会跑到外面的走廊里生闷气,抽烟20分钟。

    最后,比赛的时间点迫使我们必须解决技术问题。像2016年欧洲杯这样的积分迫使我们寻找合适的技术人才,但直到2017年我们才找到他们。

    问:拥有综合性内容产品的互联网公司也在制作体育相关内容。对QQD有影响吗?

    陈聪:适者生存。如果你无法抗拒别人,那就只能等待自然淘汰。我一直有这样的感觉。第二,我们有自己的社区文化,这是一个很强的壁垒,随着时间的推移会越来越厚。

    问:您如何形容当前的社区文化?

    陈聪:从第一天开始就没有什么变化。现在更像是“过着生活”。我理解用户将其视为一种自然习惯。半数老用户使用奇秋地5年以上。

    了解秋迪的用户留存率特别高。上线后第一个月的第二天留存率为80%-90%,这意味着用户基本不会离开。没有太多新用户的好处是,社区氛围可以在前期进行人工引导和干预,使社区氛围保持良好。

    早期没有后台的时候,当我们看到用户一些高质量的评论时,我们会希望这些评论通过手机源源不断地出现。

    Q:什么时候开始商业化,如何平衡商业化和社区氛围?

    陈聪:商业化是从2016年开始的,现在最大的问题是如何平衡商业化和用户体验。其他需求点并没有那么大的矛盾。我会关注广告内容并尽快处理任何乱七八糟的问题,包括广告的形式。然后,在广告收入较高的情况下,尽量不要过多影响用户体验。

    我们目前的收入结构大致是一半来自广告,一半来自用户费用。

    问:您如何看待开屏广告跳转对用户体验的影响?

    陈聪:我们实际上会看对用户数据的影响,比如DAU(日活跃用户)和用户停留时长。影响很小。在这个阶段,有一个部分必须妥协。比如这个东西占整个广告收入的40%-50%,你不能砍掉它。

    我们最初的广告收入每个月可以7-800万,这是非常酷的。然后对开机图片广告进行了整改。据我了解,这是针对一些垃圾软件,但对我们公司也造成了影响。每个月的广告下降幅度都很大。你必须疯狂地添加更多的广告空间来解决这个问题。用户体验也受到影响。牺牲一些东西。

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    问:您是如何发展产品前景的?

    陈聪:毕业后我的第一份工作是在百度贴吧担任产品经理。贴吧的留言功能可以引用其他用户的评论,我也参与了。当时我觉得于军的方法论是最强大的,这是百度自己的骄傲。每个人都怀着“产品改变世界”的梦想而努力。他们更多地考虑的是做出好的产品,如何服务好用户,很少考虑其他的事情。

    2016年之后,人们很少谈论产品方法论。他们只讨论算法和商业化,很少考虑用户和产品。我自己很少思考这个问题,也很少有强烈的感觉必须改变这个功能。

    我所接触到的网络氛围是相当踏实的。今年看了《年会停不下来》才知道原来还有“粒度”这样的网络用语。

    问:你是一个什么样的决策者?

    陈聪:我还是比较感性,感性是建立在逻辑自洽的前提下的。坦白说,足球行业是一个非常情绪化的行业。无需基于大量样本进行用户研究。如果你首先让作为粉丝的自己相信你能够支持自己的逻辑,那么就没有问题。

    现在想来,过去的很多决策过程、决策过程都太快了。我认为这是一个问题。

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